
Con il passaggio del testimone, almeno per quanto riguarda lo sviluppo, da Monolith a Day 1 Studios, la saga F.E.A.R. torna con il suo terzo capitolo con grandi promesse e grossi nomi dietro le quinte. La collaborazione con John Carpenter e Steve Niles, veri e propri guru nell’ambito horror, conferma le serie intenzioni di Warner nell’alzare la qualità della storyline e nel dare un tocco ancora più horror alla saga.
Per quanto riguarda il gameplay, oltre ad un evoluto sistema di copertura, in F.E.A.R. 3 è possibile controllare sia Apripista, il protagonista di F.E.A.R. e F.E.A.R. Extraction Point, sia il suo antagonista e fratello Paxton Fettel, in una sorta di co-op multiplayer divergente. Confermato anche il ritorno di alcuni personaggi già conosciuti nei precedenti capitoli, come il sergente Michael Beckett, protagonista di F.E.A.R. 2: Project Origin, e Jin Sun-Kwon, apparsa in F.E.A.R.
Sono presenti ben 4 modalità multiplayer: “Fucking Run”, “Contractions”, “Soul Survivor” e “Soul King”. La prima prevede un gameplay di 4 giocatori impegnati contro orde di spaventosi nemici. La seconda è una modalità survivor, molto simile alla modalità “Nazi Zombies” di CoD. La terza vede impegnati 4 giocatori, dei quali uno gioca come Spettro che cerchrà di trasformare gli altri tre in Spettri prima dello scadere del tempo. Infine, la quarta, simile alla terza, vede impegnati sempre 4 giocatori tutti in gioco come Spettri. Previste diverse possibilità di collaborazione.
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